+580

Concursants

118

Equips finalistes

+2.000

Assistents

mSchools Student Awards és un concurs i cerimònia de lliurament de premis que reconeix la tasca realitzada per alumnes i docents durant el curs escolar dins el programa mSchools i les seves diferents iniciatives.

Enguany, mSchools celebra la sisena edició del concurs el 8 de juny de 2019 a la Farga de L’Hospitalet. L’any passat van participar 580 concursants amb més de 118 projectes finalistes. Vols ser un d’ells? T’expliquem tot el que has de saber per a participar!

Els participants poden presentar-se a concurs en les següents modalitats:

L’objectiu d’aquesta modalitat és desenvolupar projectes d’aplicacions mòbils que ofereixin solucions a problemes reals i que tinguin com a punt de partida els Objectius de Desenvolupament Sostenible de les Nacions Unides, 17 reptes relacionats amb el medi ambient, la societat i l’economia que promouen un món més igualitari, digne i sostenible.

Els projectes d’app s’hauran d’emmarcar dins del lema “Junts aconseguirem…”, basat en resoldre reptes compartits i trobar solucions innovadores mitjançant el treball en equip. Els projectes hauran de puntualitzar quin dels 17 Objectius de Desenvolupament Sostenible és l’escollit per a començar a desenvolupar el projecte.

E_2018_SDG_Poster_without_UN_emblem_Letter US

  • Programació d’aplicacions per a dispositius mòbils, disseny de prototips, creació de webs, tractament d’imatges i vídeos i aprenentatges amb les tecnologies digitals en general.
  • Creativitat, resolució de problemes i emprenedoria.
  • Conscienciació social per a resoldre problemes reals.
  • Treball en equip, esperit crític i gestió del temps.
  • Habilitats de presentació i comunicació en públic.

Poden participar alumnes d’ESO, batxillerat i cicles formatius de centres educatius de Catalunya que hagin implementat App Education durant el curs 2018-2019. S’estableixen dues categories de concurs:

  • Categoria d’ESO (3r i 4t)
  • Categoria de batxillerat i cicles formatius de grau mitjà i superior.

Els alumnes han d’estar organitzats en grups d’un mínim de dos i màxim cinc components.

CALENDARI App Education

*Durant el curs està disponible la plataforma d’experts per a sol·licitar ajuda i mentoratge.

Els centres participants hauran d’inscriure als seus alumnes omplint d’aquest formulari. El període d’inscripció estarà obert del 23 d’abril al 21 de maig del 2019.

En el formulari s’haurà de descriure l’objectiu de l’App en UNA frase, posar l’enllaç al lloc web del projecte i l’enllaç a la carpeta Drive amb tot el contingut que s’indica a les bases.

  • FASE INICIAL: Desenvolupament dels projectes – Creació d’un projecte d’App al centre educatiu.
  • FASE FINAL: Exposició dels projectes finalistes – Els equips finalistes exposaran els seus projectes als mSchools Student Awards. En aquesta jornada hi haurà una zona de fira d’exposició on cada equip finalista tindrà un espai d’exposició i unes sales de Pitch on presentaran els seus projectes al Jurat i públic assistent.

Finalistes

  • 45 projectes finalistes en la categoria d’ESO.
  • 15 projectes finalistes en la categoria de batxillerat i cicles formatius.

Guanyadors

  • 1r, 2n i 3r premi als millors projectes d’App en la categoria d’ESO.
  • Un guanyador al millor projecte d’App en la categoria de batxillerat i cicles formatius.
  • Un guanyador del Vot del Públic.
  • 1r, 2n i 3r premi als millors pitch.

Els premis es publicaran en aquesta pàgina web i a les bases del concurs prèviament a la jornada. 
Vols saber quins van ser els projectes guanyadors dels Student Awards 2018 en la modalitat d’App Education? Consulta la llista completa!
Consulta aquí les bases completes del concurs!

 

L’objectiu d’aquesta modalitat és promoure els projectes desenvolupats pels alumnes i compartits a la plataforma digital Mobile History Map, una web i app de georeferenciació que fomenta el treball per projectes i l’aprenentatge-servei mitjançant el desenvolupament de projectes singulars i de qualsevol àmbit curricular relacionats amb el seu entorn més proper (barri, municipi, comarca, etc.)

  • Habilitats digitals.
  • Creativitat i treball en equip.
  • Treball per projectes i aprenentatge-servei.

  • Centres educatius de primària.
  • Centres educatius de secundària.
  • Serveis educatius.

Els equips poden estar organitzats en grups classe, nivell, etc, com convingui més per la dinàmica de cada projecte.

Cada centre podrà presentar un màxim de 3 projectes per a cada categoria i 1 únic projecte en cas dels serveis educatius.

MHM

La inscripció al concurs l’hauran de fer els centres en nom dels seus alumnes a través d’un formulari que es publicarà del 23 d’abril al 14 de maig en aquesta web.

Necessiteu ajuda per a crear els vostres projectes? Registreu el vostre interès a través d’aquest formulari i rebreu informació i suport addicional!

  • FASE INICIAL: Desenvolupament dels projectes – Creació d’un projecte a la plataforma de georeferenciació Mobile History Map.
  • FASE FINAL: Exposició dels projectes finalistes – Els equips seleccionats com a finalistes exposaran els seus projectes als mSchools Student Awards. En aquesta jornada hi haurà una zona de fira d’exposició de projectes on cada equip finalista tindrà un espai d’exposició al Jurat i públic assistent.

Finalistes:

  • 10 finalistes en la categoria de primària
  • 10 finalistes en la categoria de secundària
  • 3 finalistes en la categoria de servei educatiu

Guanyadors:

  • 1 guanyador en la categoria de primària
  • 1 guanyador en la categoria de secundària
  • 1 guanyador en la categoria de servei educatiu
  • 1 guanyador del vot del públic
  • 1 premi a la millor presentació de primària
  • 1 premi a la millor presentació de secundària

Els premis als guanyadors consistiran en una càmera 360º i un lot de 5 ulleres de realitat virtual per a l’escola de cada equip guanyador.

Addicionalment es podran repartir altres premis per part dels patrocinadors de mSchools.

Vols saber quins van ser els projectes guanyadors dels Student Awards 2018 en la modalitat de Mobile History Map? Consulta la llista completa!
Consulta aquí les bases del concurs!

 

L’objectiu d’aquesta modalitat és desenvolupar un projecte amb el llenguatge de programació lliure Scratch que ha de basar-se en el repte plantejat per a aquesta edició: “Els invents que ajuden a les persones”.

El repte que es planteja en aquesta edició pot tenir diferents interpretacions:

  • Il·lustrar un invent, o una millora d’un invent, que resolgui alguna necessitat de les persones.
  • Fer una simulació del funcionament d’algun invent existent.
  • A partir d’un conte o d’una història, inventar un objecte màgic o una fórmula màgica que ajudi a resoldre el conte o a canviar-ne el final.
  • Fer un joc de preguntes i respostes al voltant d’invents propers o de les dones inventores.

  • L’aprenentatge de la programació com a eina d’integració de les tecnologies a l’aula.
  • Pensament computacional, creativitat i resolució de problemes.
  • Treball en equip, esperit crític i gestió del temps.

Poden participar alumnes de cicle mig i superior de primària i 1r i 2n d’ESO de centres educatius de Catalunya que hagin implementat els materials modulars de Scratch Challenge durant el curs 2018-2019.

S’estableixen tres categories de participació:

  • Cicle mitjà de primària (3r i 4t).
  • Cicle superior de primària (5è i 6è).
  • ESO (1r i 2n).

Els alumnes han d’estar organitzats en grups d’un mínim de dos i màxim quatre components.

Scratch Challenge

Els centres participants hauran d’inscriure als seus alumnes omplint d’aquest formulari. El període d’inscripció estarà obert del 23 d’abril al 21 de maig del 2019.

  • Fase inicial – Durant el curs escolar 2018-2019, els alumnes desenvolupen en els seus respectius centres un projecte amb Scratch al voltant del repte plantejat. 
  • Desenvolupament del repte final – Durant la jornada dels mSchools Student Awards el 8 de juny, els equips finalistes escollits de cada categoria hauran de resoldre un nou repte que se’ls plantejarà aquell mateix dia. Les condicions per a resoldre el nou repte seran:
    • El temps per a resoldre el repte serà aproximadament de 2 hores.
    • El repte, les instruccions i els criteris de valoració seran comunicats als equips finalistes el mateix dia de la jornada, abans de començar el repte.
    • L’ordinador per al desenvolupament del repte serà proporcionat a cada equip per part de GSMA.

Finalistes:

  • 15 projectes en la categoria de cicle mig de primària (3r, 4t)
  • 15 projectes en la categoria de cicle superior de primària (5è, 6è)
  • 15 projectes en la categoria d’ESO (1r, 2n)

Guanyadors:

  • 2 equips en la categoria de cicle mig de primària.
  • 2 equips en la categoria de cicle superior de primària.
  • 2 equips en la categoria d’ESO.

Els premis es publicaran en aquesta pàgina web i a les bases del concurs prèviament a la jornada.  
Vols saber quins van ser els projectes guanyadors dels Student Awards 2018 en la modalitat de Scratch Challenge? Consulta la llista completa!

Consulta aquí les bases completes del concurs!

 

Visita la galeria d’imatges dels mSchools Student Awards 2018

Twitter_logo_blue #mSchoolsStudentAwards